昨天,我们好好看了任天堂 Switch 2 的主板。它向我们展示了一些关键组件,例如 Nvidia SoC 和 12 GB 的 LPDDR5X RAM。前者上的标记表明它可能是基于 Nvidia Ampere 的芯片。在此之前,另一位爆料者表示,Switch 2 在对接时将能够以 4K 30 FPS 运行游戏。现在,一项专利清单向我们展示了任天堂计划在其下一款掌机上使用类似 DLSS 的功能。
该专利讨论了使用经过训练的神经网络放大图像。它以放大到 1080p 的 540p 图像为例。顺便说一句,540p 也恰好是 DLSS 2.0 的“性能”模式的分辨率。它还谈到了将 720p 转换为 4K,这再次间接引用了 DLSS 2.0 的“超高性能”模式。上述转换将利用 Nvidia 的 Tensor 核心等专用硬件。
默认情况下,当主机使用电池时,升级功能将关闭,并在连接到电源(如扩展坞)时启用。但是,用户可以选择手动启用它。当然,由于涉及额外的计算,这会影响电池寿命。它有可能通过 Nintendo Switch 2 上的专用键发生。
重要的是要注意,公司经常为未来产品申请专利,这些产品多年都不会见天日。然而,这里似乎并非如此,因为任天堂 Switch 2 将需要它所能获得的所有帮助,才能从老化的 Nvidia SoC 中榨取每一 erg 的性能。此外,DLSS、FSR、PSSR、XeSS 等都是为此明确目的而设计的。