Supersega FPGA系统旨在硬件模拟六种SEGA系统

来源:网界网 | 2024-07-01 10:55:22

  近年来,使用现场可编程门阵列 (FPGA) 芯片对游戏进行硬件仿真变得越来越流行。主要而言,开发人员专注于将 FPGA 芯片用于 1980 年代和 1990 年代发布的系统,包括任天堂庞大的 Game Boy 库。可以说,FPGA 游戏场景已经被 Analogue 的 Pocket 游戏掌上电脑(亚马逊售价 389.99 美元)推广开来,它可以玩 Atari Lynx、Game Gear 和 Neo Geo Pocket Color 系统,而不仅仅是 Game Boy、Game Boy Color 和 Game Boy Advance 库中的游戏。

  FPGA 场景现在有其他以 Game Boy 为中心的选项,来自 Funnyplaying、Sipeed 甚至 Oculus VR 的创始人,不过,我们已经通过每个适当的超链接介绍了这些选项的详细信息。话虽如此,除了 Analogue 的 Duo、Mega Sg 和 Super Nt 系统,以及即将推出的任天堂 64 游戏的“3D”之外,很少有基于 FPGA 的家用游戏机解决方案。据称,有一个基于SEGA的等价物正在开发中,来自一个在被禁止的“SuperSega”或“Supersega”下工作的开发团队。

  在某种程度上反映了 Analogue Pocket,据说 Supersega 旨在硬件模拟多个系统。具体来说,该项目背后的开发人员希望创建一种可以播放 SC-3000、SG-1000、Master System 和 Mega Drive/Genesis 卡带的设备。此外,甚至还有一个用于播放 Dreamcast 和 Saturn 游戏的 CD/DVD 驱动器。据报道,Supersega 将依赖 Virtex Ultrascale+ FPGA 芯片,该芯片将辅以 SD 读卡器以及蓝牙和 Wi-Fi 连接。最终,我们建议在Supersega团队发布有关其设备的更多实质性细节之前,对这个项目持怀疑态度。

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